No nākamā mācību gada jauniešiem būs pieejama jauna interešu izglītības programma un kursi e – sportā, ko sagatavojusi EsportaSkola.lv. Papildu jaunajai programmai ir plānotas arī citas aktivitātes – turnīri, spēļu vakari un pirmo reizi skolēniem būs iespēja piedalīties nometnē, lai padziļinātu zināšanas un pilnveidotu prasmes gan videospēlē, gan e – sportā kopumā.
Kā stāsta EsportaSkola.lv vadītājs un turnīru organizētājs Ivo Čapiņš, lai šī nodarbe būtu kvalitatīva un droša, mēs cenšamies videospēli padarīt par mācību procesu, caur kuru jaunieši apgūst jaunas prasmes datorzinātnē un savstarpējā komunikācijā, mācās kontrolēt pavadīto laiku pie datora un plānot savu ikdienu tā, lai neciestu pamatmācību process un dzīves kvalitāte.
Aptaujas liecina, ka mūsdienās 81 % bērnu un pusaudžu spēlē videospēles tiešsaistē, taču, lai pavadītais laiks pie datora būtu jēgpilns, EsportaSkola.lv turpina darbu bie jauniešu un sabiedrības izglītošanas un šī sporta veida labās prakses veicināšanas. Papildus jau esošajām aktivitātēm un mācību programām e – sportā un tā pamatos, no nākamā mācību gada tiks piedāvāta jauna mācību programma skolas vecuma bērniem par videospēli, žurnālistiku un padziļināti par e – sportu, kas sagatavota sadarbībā ar sporta profesionāļiem un nozares ekpertiem un būs pieejamas e vidē, attālināti. Kā programmas sastāvdaļa – izstrādāti arī kursi par saistošām tēmām. Lai nostiprinātu esošās un apgūtu jaunas zināšanas, vasarā paredzēta nometne, profesionālu pasniedzēju vadībā, kur nedēļas garumā jauniešiem klātienē tiks organizētas gan mācības, gan sacensības individuāli un komandās. Visas vasaras garumā ir plānoti spēļu vakari, kuros aicināts piedalīties ikviens e – sporta entuziasts un interesents.
Lasīt tālākVai Tu ikdienā spēlē Minecraft un mācies skolā? Ja atbildi apstiprinoši, tad aicinām pieteikties Eporta Skolas ar Side.lv kopīgi organizētajā LESL Minecraft turnīru sērijā, kurā var piedalīties skolēni no visas Latvijas. Pirmais turnīrs notiks videospēles Minecraft: Java Edition spēles formātā “Bedwars 4×4”.
“Video spēles ir neatņemama jauniešu ikdienas sastāvdaļa un arvien vairāk pasaulē skolās video spēles tiek izmantotas, lai mācītu un sniegtu jauniešiem nepieciešamās zināšanas un prasmes, kas viņiem būs noderīgas nākotnē. Lai arī Latvijā veicinātu jēgpilnu video spēļu spēlēšanu ir nepieciešams attīstīt esporta vidi un organizēt aktivitātes dažādās video spēlēs. Mēs esam patiesi priecīgi, ka pirmais šī gada LESL turnīrs notiks Minecraft spēlē, jo šī ir pasaulē populārākā video spēle! ” tā par gaidāmo turnīru sēriju stāsta EsportaSkola.lv vadītājs Ivo Čapiņš.
LESL Minecraft Bedwars 4×4 turnīrs ir pirmais no četriem Minecraft video spēļu turnīriem, kas tiks organizēti šajā mācību gadā. Turnīrs norisināsies attālināti tiešsaistē no 17. līdz 19. februārim. Turnīra ietvaros komandām no visām Latvijas skolām tiks dota iespēja sacensties savā starpā, lai cīnītos par pirmajām vietām turnīrā un gūtu punktus atsevišķā skolu kopvērtējumā. Lai piedalītos turnīrā komandām un spēlētājiem jāievēro vairākas prasības, kā piemēram, visiem komandas spēlētājiem ir jābūt iegūtam kursa “Kas ir esports?” sertifikātam.
Lasīt tālākBieži dažādos tehnoloģiju blogos lasu aprakstus par iekārtām, to veiktspēju. Reizēm gadās atziņa, ka gribētos jau pajaukt un paskatīties iekšējo uzbūvi, bet iekārtas īpašnieks to neļauj. Iemesli var būt dažādi. Tos neiztirzāsim. Iztirzāsim Lenovo ražoto spēļu portatīvo datoru. Iesākumā skats no korpusa aizmugures
Lasīt tālākPar šī aparāta eksistenci esmu klusējis samērā ilgi. Saņēmu to bēdīgā stāvoklī ar trūkstošām pogām, beigtu ekrānu. Pirmais, ko veicu, bija klaviatūras un displeja nomaiņa. Tad sekoja pārējā datora iekšīga un ārīga tīrīšana. Nedaudz paspaidot šo aparātu, sapratu, ka tas ir salīdzinoši diezgan jaudīgs. Tāpēc nolēmu, ka šis nebūs tas aparāts, kurš tiks sainstalēts un nolikts drošā vietā. Šis būs darba zirgs dažādiem eksperimentiem ar ibm programatūru. Tā arī notika. Šis ir aparāts uz kura tika veikti eksperimenti ar Widnows98. Šobrīd cenšos notestēt windows98 sadarību ar dažādu programatūru, jo gadās greizi apraksti, kas neatbilst realitātei. Visvairāk priecē fakts, ka izdevās piespiest darboties NTFS failu sistēmu uz windows 98, kas ļauj piekļūt datiem no moderniem diskiem un usb atmiņām. Aparāts tiešām ātrs un patīkams. Mulsinoši gan ir fakts, ka windows98 uz IBM 600e piestartējas ātrāk, kaut arī jaudas starpība un atmiņas daudzums ir neapstrīdami X32 pusē.
Lasīt tālākJa nepalīdz nekas no tā, ko piedāvā tirgus, ir jāuztaisa pašam! Tā, studējot Latvija Mākslas Akadēmijas (LMA) dizaina nodaļas maģistrantūras pēdējā kursā, 2017. gadā izdarīja Liene Gusta.
Liene strādā ar datorgrafiku un ikdienā daudz stundas pavada pie datora, kas diemžēl lika saskarties ar šajā profesijā plaši izplatītu problēmu – sāpēm roku locītavās, pirkstu tirpšanu un līdzīgām nepatīkamām sajūtām. Izmēģinot dažādas speciālas datorpeles, klaviatūras paliktņus un plaukstas locītavas bandāžas, Liene nonāca pie secinājuma, ka neviens no piedāvājumā esošajiem produktiem nespēj viņai palīdzēt. Tā kā Liene pati ir produktu dizainere, viņa izvēlējās radīt Uppo – ļoti vienkāršu, taču tai pat laikā ģeniālu risinājumu plaukstas locītavas balstīšanai darba laikā.
Uppo ir inovatīvs ergonomisks plaukstas balsts tiem, kas ikdienā daudz stundas pavada darbojoties ar datoru. Šī aproce notur plaukstas locītavu tās dabiskajā pozīcijā, tādējādi palīdzot lietotājam izvairīties no papildu spiediena uz mediānā nerva, kas rada muskuļu un jušanas traucējumus, medicīnā apzīmētus kā Karpālā kanāla sindroms. Interesanti, ka atšķirībā no visiem tradicionālajiem datorpeļu/klaviatūru paliktņiem, Uppo ir veidots kā aproce un tiek uzvilkts uz rokas locītavas kā pulkstenis. Tieši tādēļ Uppo ir speciāli pielāgots, lai tā lietošana būtu ērta un patīkama: