Tag Archives for " 3d "

16. augusts, 2021

Driver2 spēle tagad pieejama arī datora lietotājiem

Driver

Gandrīz divas desmitgades pēc sākotnējās PlayStation palaišanas tagad Draiver 2 datora ports ir pieejams ar nosaukumu ReDriver 2, kas nodrošina tādu pašu pieredzi ar 60 kadriem sekundē.

Grand Theft Auto dominējošais veids atvērtās pasaules žanrā gandrīz sākās no 3D spēļu versijām – Grand Theft Auto 3 un tās pēctečiem. Bet, atskatoties uz laiku, kad oriģinālā PlayStation bija vismodernākā spēļu tehnoloģija, Driver sērija bija daudz populārāka nekā Rockstar atvērtā pasaule no augšas uz leju. Gan draiveris 1, gan 2 tolaik bija lieliski hiti PlayStation konsolei. Abas spēles izstrādāja studija Reflections, kas tagad ir Ubisoft meitas uzņēmums. Driver 2 ir pazīstams nosaukums tiem, kam ir bijusi oriģinālā PlayStation konsole. Braukšanas spēle ar atvērtu pasauli, kas piedāvā brīvas pasaules iespējas, policijas vajāšanas ainas ar augstu oktānskaitli un neaizmirstamu stāsta režīmu ar dažām izaicinošām misijām. Sērijas krāšņākās dienas ir saistītas ar pirmajiem diviem ierakstiem, kā arī Sanfrancisko versiju, kas tika izlaista 2011. gadā. Pārējās spēles versijas spēlētāji un plašsaziņas līdzekļi saņēma slikti.

Pateicoties šim jaunajam neoficiālajam datora portam, spēli tagad var spēlēt datorā ar ātrumu 60 FPS, un lielākā daļa kļūdu ir novērstas. Jūs to varat lejupielādēt šeit. Jaunākā draiveru sērijas versija bija Driver San Francisco, kas bija liela atdeve septītās paaudzes franšīzei, kas veiksmīgi nokļuva vietā un sniedza lielisku pieredzi vecās skolas faniem. Šoferis Sanfrancisko bija diezgan veiksmīgs arī pārdošanas ziņā, pārspējot Ubisoft cerības. Tomēr neviens nezina, kāpēc Ubisoft neprasīja izstrādātājiem strādāt pie cita franšīzes ieraksta. Tagad pārdomas vairāk tiek uzskatītas par atbalsta vienību Ubisoft, palīdzot citām attīstības komandām viņu gaidāmajā projektā.

Lasīt tālāk
10. jūlijs, 2021

Pieaug paplašinātās realitātes izmantošana

Virtuala Realitate

aplašinātā realitāte vairs nav tikai zinātniskā fantastika, kas parastam lietotājam būtu neaizsniedzama – šobrīd pasaulē ir vairāk nekā 20 tūkstoši paplašinātās realitātes lietojumprogrammu, un šī tehnoloģija līdz ar 5G tīkla ieviešanu attīstītās vēl straujāk. Paplašinātās un virtuālās realitātes lietojumprogrammas un ierīces kopā ar 5G priekšrocībām sāk veidot vērienīgu digitālo transformāciju, kas jau šobrīd pakāpeniski izmaina gan ikdienas procesus, gan dažādu nozaru attīstību. Izmaiņas ienāk ražošanā, e-komercijā, tūrismā, veselības aprūpē, sportā un izglītībā, radot neredzētas digitalizācijas iespējas, uzskata Ķīnas tehnoloģiju milža “Huawei” eksperti.

Paplašinātā jeb augmentētā realitāte nav koncepts, ko pieredzēsim tikai tālā nākotnē. Tā ir apkārtējās vides papildināšana reāllaikā, kas ir attīstījusies jau no deviņdesmitajiem gadiem un pamazām ienāk mūsu ikdienā caur viedtālruņiem, lietotnēm un specializētām paplašinātās realitātes viedierīcēm. Kā norāda Vidzemes Augstskolas Virtuālās un papildinātās realitātes laboratorijas vadītājs asoc.prof. Arnis Cīrulis, to var saukt arī par papildināto realitāti, jo tas labi raksturo tehnoloģijas darbību. “Ar paplašinātās realitātes tehnoloģiju palīdzību mēs papildinām esošo pasauli ar dažādiem pēc iespējas reālākiem objektiem. Tas iekļauj arī tādus paplašinātās realitātes risinājumus, kurus lietojam jau tagad, to pat neapzinoties, piemēram, skatoties futbola vai hokeja spēles televīzijā un redzot dažādas papildu norādes uz laukuma vai spēlētāju informāciju ekrānā. Skatoties nākotnē, manuprāt, galvenais attīstības virziens būs tieši paplašinātās realitātes brilles, kas ļaus plašākam lietotāju lokam saprast un izjust šīs tehnoloģijas galvenās īpašības un pienesumu. Piemēram, tā vietā, lai modelētu ēku būvlaukumā, mums būs iespēja tajā teju reāli novietot mājas 3D modeli, novērtēt to un apskatīt to no pilsētvides plānošanas skatu punkta,” stāsta profesors. Tieši tā ir galvenā vērtība, ko nodrošina paplašinātās realitātes viedierīces – sajūta, ka radītie objekti ir novietoti mūsu pasaulē. Tomēr, kā norāda Cīrulis, tādas ierīces kā paplašinātās realitātes brilles vēl tik drīz neredzēsim katram pretimnācējam uz ielas, un galvenais tā iemesls ir augstās izmaksas.

Lasīt tālāk
9. jūlijs, 2021

Rīgas Tehniskā universitāte vairos kosmosa tehnoloģiju pētniecības attīstību Latvijā

rtu logo

Parakstot sadarbības līgumu ar Eiropas Kosmosa aģentūru par [email protected] izveidi, Rīgas Tehniskā universitāte (RTU) vairos kosmosa tehnoloģiju pētniecības, inovāciju izstrādes un nozares izglītības attīstību Latvijā.

ESA_lab ir Eiropas Kosmosa aģentūras izveidota sadarbības platforma, lai veidotu ciešākas saites ar augstākās izglītības un pētniecības organizācijām. Tās mērķis ir stiprināt pētniecību, attīstību un informācijas apmaiņu, tā sekmējot inovācijas un uz nākotni orientētus kosmosa risinājumus.

«Dalība tajā Latvijas zinātniekiem paver ievērojami plašākas iespējas sadarbībā ar Eiropas Kosmosa aģentūru piedalīties starptautiskos kosmosa jomas pētniecības projektos. Palielināsies arī pētnieku un, iespējams, mācībspēku mobilitāte, kas ļaus pilnveidot nozares izglītību, perspektīvā nodrošinot augsta līmeņa speciālistu sagatavošanu kosmosa izpētes un ražošanas uzņēmumiem,» norāda RTU zinātņu prorektors Tālis Juhna.

Viņš līguma parakstīšanas ceremonijā iepazīstināja Eiropas Kosmosa aģentūras pārstāvjus ar RTU tehnoloģiskajām iespējām un plāniem kosmosa nozares attīstībai. RTU ir moderni aprīkotas laboratorijas, zinātniskas iestrādnes un pieredze materiālu, to īpašību un ražošanas tehnoloģiju attīstībai kosmosa vajadzībām, kā arī radio elektronikas un elektronikas jomā. RTU pētnieki arī sadarbojas ar uzņēmumiem, kas darbojas nanopārklājumu, kompozītmateriālu un to konstrukciju, pulverveida materiālu ražošanas un 3D poligrāfijas jomā. Cieša sadarbība izveidojusies arī ar vienu no Latvijas zināmākajiem kosmosa tehnoloģiju uzņēmumiem «Eventech».

Lasīt tālāk
22. jūnijs, 2021

Khan Academy kurss aritmētikas apguvei arī latviešu valodā

khan academy

Nākamajā mācību gadā pedagogi matemātikas stundās no 1. līdz 6. klasei varēs iekļaut un izmantot pasaulē atzinīgi novērtētās izglītības platformas Khan Academy izstrādāto mācību kursu aritmētikā, kas drīzumā būs pieejams latviešu valodā. Projekts tiek īstenots ar IT Izglītības fonda, Khan Academy un informācijas tehnoloģiju (IT) uzņēmuma Accenture atbalstu.

Lai Latvijas pedagogus plašāk iepazīstinātu ar aritmētikas kursu, tā saturu un plašajām pielietošanas iespējām matemātikas stundās, IT Izglītības fonds augustā organizēs apmācības tiešsaistē. Pieteikšanās tiks izsludināta jūlijā. Pedagogiem būs iespēja piedalīties arī Khan Academy meistarklasē Skola2030 organizētās izglītības tehnoloģiju konferences ietvaros, kas notiks 16. un 17.augustā.

“Pērn ar sadarbības partneriem matemātikas popularizēšanai izveidojām digitālo izlaušanās spēli MathScape, bet šogad esam spēruši soli tālāk, sekmējot kvalitatīva mācību satura pieejamību latviešu valodā. Matemātikas zināšanas ir svarīgas daudzās profesijās un jomās. Tā attīsta un veicina loģisko domāšanu, tāpēc aicinu arī citus uzņēmumus pievienoties mācību satura attīstības jomā, lai valstī uzlabotos skolēnu zināšanu līmenis,” skaidro IT Izglītības fonda valdes priekšsēdētājs Maksims Jegorovs.

Lasīt tālāk
13. jūnijs, 2021

Oculus Quest 2 – virtuālās realitātes pirmie iespaidi

Oculus quest

Ar virtuālo realitāti mani ir grūti pārsteigt. Savā laikā strādāju Rīgas modernākajā izklaides centrā Go Planet. Varbūt kāds no lasītājiem atcerēsies 4D kinoteātri ar filmiņām, kratīšanos un visādiem specefektiem. Bija interesanti. Tad kādā brīdi biju iegādājies brilles, kur jāliek iekšā telefons un jāskatās speciālas filmas no youtube. Kā arī īsu brīdi biju paspējis palietot HTC Evo3D telefonu. Aptuvens priekšstats bija. Ar skepsi skatījos uz VR Sony izildījumā. Daudz vadu. Liela ķēpa. Dārgi. Tapēc ar skepsi skatījos arī uz šo izstrādājumu. Taču atmetam skepsi. Atpakojam iekārtu un sākam izpēti.

Šis ir absolūti neatkarīgs izstrādājums no jebkādas citas ekosistēmas. Facebook konts un labs bezvadu internets ir viss, kas vajadzīgs. Ieslēdzam. Pieslēdzamies un dodamies piedzīvojumā. Iestatam drošo perimetru ap sevi. Izkāpjot no tā arā, redzēsim apārtējo vidi melnbaltā griezumā, bet esot iekšā aplī redzam tikai spēli. Grafika ir diezgan pieklājīgā līmenī. Iekārtas darbības laiks ar vienu uzlādi ir apmēram 3 stundas. Jāņem vērā arī, ka tā diezgan manāmi uzkarst lietošanas laikā. Pieejamas dažādas aplikācijas – gan aktīvās, kā kaušanās un šaušana, gan pasīvās – sēdi un skaties amerikāņu kalniņu simulatoru.Varam arī doties virtuālajā čatā ar citiem lietotājiem. Daudz domāts par drošību, taču tas nav 100%. Spēlēšanas laikā nav izslēgts, ka trāpīsiet pa sienu vai kādu apkārt stāvošu cilvēku ar roku, jo iekārta aizauj. Priecē, ka ir iespēja savienot iekārtu arī ar Steam VR. Tas palielina spēļu/aplikāciju skaitu. Patīkami arī darbojas telefona aplikācija, kas ļauj redzēt notiekošo spēlē, paskaidrot spēletājam, ko darīt. Varam arī mainīt uzstādījumus, iegādāties aplikācijas un spēles. Maz ir bezmaksas spēles – vidējā aplikācijas cena 30 euro.

Lasīt tālāk
lvLatviešu valoda