Tag Archives for " balvas "

22. oktobris, 2022

LG Electronics prezentē jaunākos dzīvesstila OLED televizorus

lg pose

LG Electronics (LG) prezentē jaunākos dzīvesstila OLED televizorus no LG OLED Objet kolekcijas: Posé (LX1) un Easel(65Art90). Iezīmējot jaunu virzienu premium segmenta televizoriem, LG OLED Objet kolekcija noteikti stiprinās LG augošo reputāciju kā dzīvesstila inovāciju līderim. Posé jau ir pieejams veikalos Latvijā, bet Easel būs pieejams no 2023. gadā.

LG OLED Posé ir pieejams ar 42 un 55 collu ekrānu, un tam ir 4K ekrāna izšķirtspēja un 100 Hz intensitāte. Posé ir procesora Alpha 9 Gen 5 AI jaunākā versija un AI/viedās funkcijas. Attēla kvalitāte ir labāka nekā jebkad agrāk, tam izmantojot AI Picture Pro procesoru un OLED evo paneli. Šajā televizorā ir pieejama Dynamic Vivid, Dynamic Tone Mapping Pro un Dolby Vision IQ FILMMAKER MODETM. Savukārt gluds, no artefaktiem brīvs un spilgts attēls tiek panākts ar VRR un HDR10. Poséir vislabākā skaņas kvalitāte, pateicoties AI Sound Pro un AI Acoustic Tuning.

Televizors ne tikai izskatās stilīgs no visiem leņķiem, bet arī nodrošina elpu aizraujošu OLED evo attēla kvalitāti, kas saglabājas nevainojami nemainīga no praktiski jebkura skatu punkta. Savukārt, kad uz tā neskatās filmas vai šovus, Posé var ieslēgt galerijas režīmu, kas ļauj lietotājiem parādīt mākslas darbus vai fotogrāfijas uz LG pašgaismotajām kanvām un pārvērst telpu izsmalcinātā mākslas galerijā.

Lasīt tālāk
21. oktobris, 2022

Trešdien, 19. oktobrī, Liepājas Olimpiskā centra Rožu zāli piepildīja jaunieši – klāt “IT diena Liepājā”.

IT diena Liepaja

Trešdien, 19. oktobrī, karjeras nedēļas ietvaros Liepājas Olimpiskā centra Rožu zāli piepildīja jaunieši – klāt “IT diena Liepājā”. Tehnoloģiju iedvesmas konference “IT diena Liepājā” aicināja 8.-12. klašu jauniešus iepazīt dažādas tehnoloģijas un karjeras iespējas informācijas tehnoloģiju (IT) nozarē. Šogad konferences vadošā tēma – digitālā māksla un tehnoloģijas.

Vairs nevienam nav noslēpums, ka pasaules attīstības tempi kļūst tikai straujāki un izaicinājumi jāpārvar arvien ātrāk. Strauji pieaug pieprasījums pēc augstas kvalifikācijas profesijām, un būtiski, ka veiksmīga karjeras izvēle tiek izdarīta jau skolas laikā, tāpēc Liepājas pašvaldība vēlas dot jauniešiem iespēju pārliecināties, ka IT nozare ir tik plaša, ka gandrīz ikviens spēs sevi tajā atrast. Nepieciešams veicināt vēmi jauniešos apgūt eksaktās zinības un veicināt speciālistu ieplūšanu profesijās ar augstu pievienoto vērtību.

Vairāk nekā pustūkstotis Liepājas un reģiona skolu skolēni varēja iepazīt dažādas digitālās mākslas izpausmes un iegūt vērtīgus pieredzes un iedvesmas stāstus no jomas profesionāļiem, lai, iespējams, pašam spertu savus soļus šajā virzienā. Klātesošos uzrunāja pilsētas pārstāvji Liepājas pilsētas domes priekšsēdētājs Gunārs Ansiņš, Liepājas pilsētas Izglītības pārvaldes vadītāja Kristīne Niedre-Lathere un Liepājas speciālās ekonomiskās zonas (SEZ) valdes priekšsēdētājs Uldis Sesks.

Īpašs konkurss spēļu izstrādes jomā tika organizēts kopā Zviedrijas vēstniecību Latvijā. Radošākajiem jauniešiem bija iespēja tikt pie balvām, attēlojot savus izdomātos spēļu varoņus – oriģinālākajiem balvas pasniedza Zviedrijas vēstniecības pārstāve Ilva Hammarstena (Ylva Hammarsten). Pati konference piedāvāja plašu ieskatu dažādos tehnoloģiju tematos:

  • “Nākotnes dizains ar 3D modelēšanu” – Toms Balodis, “Blue Shock Race”;
  • “Papildinātās realitātes iespējas” – Agnese Damberga, Maija Demitere;
  • “Nākotnes digitālās prasmes”, Kitija Kuduma, Zinātnes un izglītības inovāciju centrs “ZIIC”;
  • “Audio māksla” – Māris Dejus, Multimediju mākslas producents, “Tribe Immersive”;
  • “Datorgrafikas iespējas” – Ginta Siksne, Agneta Buldere, “Giraffe360”;
  • “TechVision – Mākslīgais intelekts un nākotnes tehnoloģijas” Guntis Čoders, “Accenture”;
  • “Spēļu izstrāde Latvijā” – Jāzeps Rutkis, “Latvijas spēļu izstrādātāju asociācija”;
  • “Starptautisku spēļu izstrāde Zviedrijā” – Antons Albīns (Anton Albiin), “Swedish Games Industry”

Pirms konferences sākuma un pārtraukumā Liepājas Olimpiskā centra Rožu zāles vestibilā klātesošajiem bija iespēja iepazīties ar informācijas tehnoloģiju nozares piedāvājumu. Ar savu pārstāvniecību piedalījās tādi IT uzņēmumi kā “S-TEC Latvia”, “Giraffe360”, “Accenture”, “AE Partner” un “InPass”, izglītības organizācijas Liepājas Universitāte, Mākslas pētījumu laboratorija “MPLab” un Zinātnes un izglītības inovāciju centrs “ZIIC”, kā arī spēļu izstrādātāji “Estoty” un “Odyssey Studios” un Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācija “GameDev Latvia”. Visu vecumu jauniešus piesaistīja interaktīvas spēles un tehnoloģiju demonstrējumi, kā robosuns Marvins no uzņēmuma “Accenture”.

Paralēli konferencei, Zinātnes un izglītības inovāciju centrs “ZIIC” organizē meistardarbnīcas, kurās, iepriekš piesakoties, varēs  iepazīt digitālo dizainu elektronikā un tekstilapstrādē.

Konferenci rīkoja Liepājas pilsētas pašvaldība sadarbībā ar Digitālo inovāciju parku, Zviedrijas vēstniecību Latvijā un Zinātnes un izglītības inovāciju centru “ZIIC”.

1. oktobris, 2022

LIKTA aicina pieteikties balvai “Platīna pele 2022”

platina pele

Latvijas Informācijas un komunikācijas tehnoloģijas asociācija (LIKTA) aicina pieteikties ikgadējai Latvijas IKT balvai “Platīna pele”. Tā jau 15 gadus tiek pasniegta, lai atbalstītu Latvijā radītus inovatīvus digitālos risinājumus, tostarp novērtētu uzņēmumu un valsts organizāciju digitālās transformācijas procesus, kā arī veicinātu kiberdrošību stiprinošas iniciatīvas Latvijā. Šogad īpaša uzmanība tiks pievērsta arī organizācijām un uzņēmumiem, kas sekmē sieviešu iesaisti digitālajos darbos un IT nozarē.

“Ikgadējo IKT nozares balvu “Platīna pele” saņem tie, kas uzdrošinājušies izstrādāt un ieviest jaunus tehnoloģiju risinājumus, tā kļūstot par nozaru celmlaužiem un iedvesmojot sekotājus. Šis gads mums ir licis nopietnāk pievērsties vispārējās drošības jautājumiem, tāpēc šoreiz īpaši akcentēsim izcilākās kiberdrošību spēcinošas iniciatīvas, kas vērstas gan uz izpratnes padziļināšanu, gan uz kiberdrošības līmeņa paaugstināšanu valstī un katrā atsevišķā organizācijā vai uzņēmumā. Tāpat arī vēlamies izcelt institūcijas, kas atbalsta sieviešu īpatsvara un nozīmības pieaugumu IKT jomā, ieviešot jaunu kategoriju “Women for IT – sieviešu iesaistes veicināšana digitālajos darbos un IT nozarē“. Apbalvojumi labākajām iniciatīvām un risinājumiem būs apliecinājums, ka ieguldītais darbs tiek pamanīts un novērtēts, kā arī iedvesmos turpmākai izaugsmei,” uzsver LIKTA prezidente Signe Bāliņa.

Lasīt tālāk
28. septembris, 2022

TestDevLab aicina piedalīties IT konkursā “Testers Challenge 2022”

TestersChallenge

Latvijas IT uzņēmums “TestDevLab” aicina piedalīties IT konkursā “Testers Challenge 2022”, kas tiešsaistē norisināsies no 30. septembra līdz 10. oktobrim. Tas ir tehnisks IT erudīcijas konkurss, kura gaitā dalībnieki varēs pārbaudīt savas tehniskās zināšanas un loģiskās spriešanas spējas. Konkursa uzvarētāji, kas pirmie atrisinās visus āķīgos uzdevumus, saņems patiešām inovatīvas balvas.

“Testers Challenge” konkursu uzņēmums “TestDevLab” rīko jau trešo reizi un pagājušajā gadā konkursā piedalījās gandrīz 1000 dalībnieki. Jāpiezīmē, ka nav jābūt pieredzējušam IT profesionālim, lai varētu piedalīties šajā konkursā un atrisinātu uzdevumus. Uzdevumus varēs atrisināt cilvēki ar lielu uzmanību pret detaļām.

“TestDevLab” līdzdibinātājs Andrejs Frišfelds aicina piedalīties šajā konkursā: “Mēs ikdienā uzskatāmi redzam, ka mūsu iecienītās lietotnes un tīmekļa vietnes tiek nemitīgi papildinātas ar jaunām funkcijām un nereti tās nedarbojas kā nākas vai pat rada drošības riskus. Tāpēc arvien lielāka nozīme ir programmatūras testētājiem, kas kopā ar citiem IT speciālistiem strādā pie programmatūras kvalitātes uzlabošanas. “Testers Challenge 2022” konkurss ļauj ikvienam interesentam iejusties programmatūras testētāja ādā un pārbaudīt savas spējas programmatūrā pamanīt kļūdas vai neprecizitātes. Kas zin, varbūt šādā veidā sapratīsi, ka vēlies veidot savu karjeru testēšanas jomā.”

Lasīt tālāk
27. septembris, 2022

Atklāta pieteikšanās pasaulē lielākajam skolēnu loģiskās un algoritmiskās domāšanas konkursam Bebr[a]s

Bebras

Sākusies pieteikšanās pasaulē lielākajam loģiskās un algoritmiskās domāšanas konkursam Bebr[a]s. Tā organizatori Latvijā IT uzņēmumu grupa “Visma” 4.-12. klašu skolēnus – gan kopā ar klasi, gan individuāli – aicina reģistrēt dalību līdz 2022. gada 1.novembrim.

Starptautiskā mērogā konkursā piedalās aptuveni 3 miljoni skolēnu no vairāk nekā 50 valstīs visā pasaulē. “Bebr[a]s” konkurss ar starptautiskā vidē izstrādātiem uzdevumiem ir veids, kā bērniem radīt plašāku priekšstatu par to, ka eksaktus uzdevumus var pildīt arī radoši. Atšķirībā no olimpiādēm tajā var piedalīties ikviens 4.-12. klašu skolēns, neatkarīgi no sekmēm mācībās.

Konkursa 1. kārta norisināsies no 7. līdz 27. novembrim. Pagājušajā gadā konkursā piedalījās skolēnu no 345 mācību iestādēm, pārstāvot visus Latvijas reģionus.

“Visma” ik gadu Latvijā organizē loģiskās un algoritmiskās domāšanas konkursu Bebr[a]s. SIA “Visma Enterprise” vadītāja Antra Zālīte uzsver, ka tie 20 000 Latvijas skolēni, kuri piedalās šajā konkursā, ir cerība, ka nostiprinām pamatus jaunajai IT paaudzei. “Bebr[a]s ir veids kā atbalstām un radām interesi par IT nozari skolu jaunatnē. Tā ir nozare, kas ir būtiska mūsu valsts ekonomikas attīstībai un gudras sabiedrības veidošanai. Iegūstot zināšanas, trenējot spēju loģiski un arī radoši domāt, veidojam pamatu inovācijām nākotnē ceļā uz viedu sabiedrību,” pauž Antra Zālīte.

“Pieaugošs speciālistu trūkums IT nozarē ir vērojams gan Latvijā, gan pasaules mērogā, tādēļ ļoti svarīgi jau skolas vecumā uzcītīgi mācīties mācību priekšmetus,  kas attīsta loģisko domāšanu, kur matemātika ir pamatu pamats. Dalība Bebr[a]s konkursā sniedz bērniem un jauniešiem iespēju mācīties tā, lai tas būtu iesaistoši un interesanti,” saka Zanda Zilgalve, IT Izglītības fonda izpilddirektore. IT Izglītības fonds Start(it)  ir konkursa Bebr[a]s informatīvais atbalstītājs. Start(it) un Bebr[a]s vieno mērķis popularizēt informācijas tehnoloģiju nozari skolēnu vidū, kā arī veicināt skolēnu interesi par IT kā perspektīvu nākotnes profesiju.

Arī šogad Bebr[a]s norisināsies divās kārtās. Reģistrācija atvērta 4.-12. klašu skolēniem, kuri vēlas pārbaudīt savas spējas loģikas un algoritmisko uzdevumu risināšanā. Lai reģistrētos, līdz 1. novembrim jādodas uz konkursa oficiālo mājaslapu – www.visma.lv/bebrs, kur bez maksas iespējas reģistrēties dalībai. Skolēnu reģistrāciju var veikt viņu skolotāji, kas ir īpaši ērti, ja konkursā plāno piedalīties visa klase. Skolēni aicināti reģistrēties arī individuālai dalībai, ja skola, klase konkursā neiesaistās kopīgi. Pēc reģistrēšanās sev ērtākajā laikā konkursa pirmās kārtas norises periodā (no 7. līdz 27.novembrim) no saviem datoriem jāpieslēdzas konkursa sistēmai un jāizpilda uzdevumi. Uzdevumus var pildīt tikai vienu reizi, tam atvēlot 35 minūtes. Konkursa 1. kārtā šajā laikā skolēniem jāpagūst atrisināt 15 uzdevumi. Pēc konkursa pirmās kārtas noslēguma tiks apzināti konkursa 1. kārtas rezultāti un 20 spēcīgākie skolēni no katras grupas tiks aicināti janvārī piedalīties finālā.

Lasīt tālāk
lvLatviešu valoda