Tag Archives for " Aktuāli "

8. jūnijs, 2021

ESET Latvijā rīkos kiberdrošības apmācības

eset on

Pasaulē vadošās kiberdrošības firmas pārstāvniecība Latvijā “ESET Latvia” organizē uzņēmumu kiberdrošības jautājumiem veltītu konferenci ESET ON: Capture the flag, kas norisināsies 10.jūnijā attālināti. Tās ietvaros norisināsies Latvijā līdz šim vērienīgākās kiberdrošības apmācības, kurās piedalīsies gandrīz 100 IT nozares speciālisti.

Konferences mērķis ir vairot izpratni par uzņēmuma IT drošības pārvaldības principiem un sniegt praktisku un labi dokumentētu ieskatu tajā, kā izmantot jaunākos risinājumus, lai nodrošinātu uzņēmuma drošību maksimāli ātri un vienkārši. Konference tiek organizēta, lai būtiski uzlabotu Latvijas IT speciālistu zināšanas un praksi kiberdrošības jautājumos, kā arī veicinātu sadarbību starp kiberdrošības izstrādātājiem, izplatītājiem un lietotājiem.

“Koronavīruss ir mainījis veidu, kā uzņēmumi un cilvēki strādā, un šobrīd jau ir skaidrs, ka attālinātais darbs ir paradums, kas Latvijā saglabāsies arī pēc pandēmijas. Tas nozīmē, ka nepieciešamība rūpēties par kiberdrošību ir tik aktuāla kā vēl nekad. Interneta noziedznieki pastāvīgi attīsta savas metodes un nebūtu prātīgi paļauties uz maldīgu priekšstatu, ka Latvijā uzņēmumi ir drošībā, ko apliecina arī vairāki publiski zināmi precedenti, kad vietējie uzņēmumi ir cietuši no kiberuzbrukumiem. Arī vīrusu uzbrukumi internetā Latvijā ir auguši par 97%, turklāt pēdējā laikā ir atklājušies tik daudz dažādu uzbrukumu un datu noplūdes, ka nav šaubu, ka jebkurš uzņēmums, neatkarīgi no tā lieluma vai uzņēmējdarbības veida, var būt uzbrukuma upuris. Latvijā ne tikai trūkst speciālistu, kas varētu nodrošināt drošību, bet arī esošo IT speciālistu zināšanas un prakse kiberdrošības jautājumos ne vienmēr ir pietiekama un atbilstoša uzņēmuma vajadzībām. Kiberdrošības apmācības ir būtisks solis, lai Latvijā uzlabotu kopējo kiberdrošību, un “ESET Latvija” apmācības, kurās uzsvars ir tieši uz praktisku pieredzi, būs vērtīgs zināšanu un prasmju ieguvums gandrīz 100 speciālistiem,” stāsta “ESET Latvija” IT inženieris Egils Rupenheits.

Lasīt tālāk
29. maijs, 2021

DPD Latvija ievieš pašapkalpošanās vietni privātpersonām un čatbotu

dpd logo

tarptautiskais sūtījumu piegādes uzņēmums DPD Latvija klientu ērtībai ievieš mākslīgā intelekta virtuālo asistentu Didzi un atklāj pašapkalpošanās vietni myDPD privātpersonām. Līdz ar papildus digitālo rīku ieviešanu tiks veicināta efektīvāka un operatīvāka klientu apkalpošana tiešsaistē, tādējādi atvieglojot klientu apkalpošanas zvanu centra noslodzi. Mākslīgā intelekta virtuālā asistenta izstrādē un vienotā ieviešanā Baltijas valstīs ieguldīti 40 000 eiro.

“DPD Latvija ir sūtījumu piegādes līderis, līdz ar to mums ļoti svarīga ir augsta klientu apmierinātība. Ieviešot virtuālo asistentu un pašapkalpošanās portālu, mēs varam nodrošināt efektīvāku klientu apkalpošanu 24h diennaktī. Turklāt klientiem ir iespēja arī pašiem sekot līdzi sava sūtījuma izpildes statusam vai manīt piegādes nosacījumus, kā arī saņemt ātras atbildes uz interesējošiem jautājumiem. Līdz ar virtuālā asistenta ieviešanu, būtiski tiks atslogots arī klientu apkalpošanas zvanu centrs, jo lielu daļu jautājumu būs iespējams atrisināt ar mākslīgā intelekta virtuālo asistentu Didzi, kas vienlaikus var apkalpot vairākus klientus. Esmu pārliecināts, ka pakalpojumu digitalizācija un mākslīgā intelekta risinājumi, ir būtiska priekšrocība, kas mums ļaus ātrāk un klientiem ērtākā veidā nodrošināt informāciju par sūtījumu piegādes statusu un izpildi,” norāda DPD Latvija valdes priekšsēdētājs Jānis Grants.

Lasīt tālāk
17. maijs, 2021

LMT IoT hakatona rezultāti

lmt logo

No 14. līdz 16. maijam Baltijas vadošā tehnoloģiju nozares pasākuma TechChill ietvaros jau otro reizi norisinājās “LMT IoT hakatons”, kurā iepriekš atlasīti tehnoloģiju jomas entuziasti pieredzes bagātu mentoru vadībā strādāja pie inovatīvām idejām lietu interneta pielietojuma atrašanā. Šogad hakatona dalībniekiem tika sniegta iespēja izmantot LMT lietu interneta vadības platformu, radot dažādus jaunus sensoru risinājumus mūsdienu biznesa vides un iedzīvotāju ikdienas izaicinājumiem. Pēc trīs dienu aktīva darba žūrija par uzvarētājiem atzinusi komandu Automation is the future!, kuri prezentēja ideju par viedtālruņa kontrolētu automātisko mājdzīvnieku barotavu.

Uzvarētāju idejas pamatā ir interaktīva elektroniskā ierīce aizņemtiem mājdzīvnieku īpašniekiem, kuri novērtē iespēju savus mīluļus pabarot attālināti, paralēli tos arī apmācot. Šī ideja komandas līderim Jānim Miltiņam radās jau līdz hakatonam, taču tieši kopā ar pārējiem komandas biedriem to šobrīd ir izdevies attīstīt tālāk. 48 stundu laikā dalībnieki radīja un testēja ierīces prototipu, pārliecinoties par tās potenciālu reālajā dzīvē, kas kļūs īpaši aktuāli, kad daudzu mājdzīvnieku īpašnieki ikdienā vairs nestrādās no mājām.

Otro vietu astoņu komandu konkurencē ieguva dalībnieku apvienība 0x10F2C, kuri nāca klajā ar SmartGarden+ ideju ar mērķi izveidot vienotu ekosistēmu, kas lietotājiem palīdz rūpēties par savu dārzu. Savukārt kā trešo daudzsološāko eksperti atzina komandas Too Tall To be True ideju par adaptīvo satiksmes uzraudzības platformu. Hakatona dalībnieku vidū bija gan IT jomas profesionāļi un digitalizācijas procesu arhitekti, gan dizaineri, kā arī biznesa un mārketinga speciālisti, kuri izstrādāja arī tādus viedo tehnoloģiju risinājumus kā elektriskās skūteru uzlādes stacijas, Smart Hiking platformu drošām pastaigām brīvā dabā, izvairoties no cilvēku pūļiem, sensoru apģērbu, kas savienots ar treniņu lietotni precīzu fizisko vingrinājumu veikšanai, adaptīvo luksoforu darbības pārvaldīšanu, kā arī lietotni, kas ļauj atvērt veikalus tad, kad darbinieki ir beiguši savas maiņas, tādējādi nodrošinot ērtu 24/7 iepirkšanās pieredzi.

Lasīt tālāk
12. marts, 2021

IT drošības seminārs “Esi drošs” martā

cert

Datums: 2021. gada 31. marts
Laiks: 13.00 – 16.20
Vieta: TIEŠRAIDĒ

Mērķauditorija: Valsts un pašvaldību iestāžu atbildīgās personas par IT drošību, pamatpakalpojumu sniedzēji, digitālo pakalpojumu sniedzēji, kā arī citi interesenti, kuri darbojas IT drošības jomā.

Darba valoda: latviešu

Programma:

13:00 – 13:05Semināra atklāšana – Egils Stūrmanis, CERT.LV
13:05 – 13:35Droša e-pasta tehnoloģiju ieviešana – Arvils Bulavs, SigmaNet
13:35 – 14:05Solarwind incidenta apskats – Andrejs Konstantinovs, CERT.LV
14:05 – 14:35ES kiberdrošības stratēģija, NIS2 direktīva – Sanita Žogota, Aizsardzības ministrija
14:35 – 14:50Pārtraukums
14:50 – 15:20Tēma tiks precizēta – Agris Krusts, IT centrs
15:20 – 15:50Emotet otrā viļņa sakāve– Gints Mālkalnietis, CERT.LV
15:50 – 16:20Aktuālie notikumi kibertelpā 2021. gada 1. ceturksnī – Varis Teivāns, CERT.LV
16:20Semināra noslēgums 
Lasīt tālāk
17. janvāris, 2021

Janvāra beigās norisināsies Global Game Jam

global game jam

Global Game Jam (GGJ) ir 48 stundu tiešsaistes pasākums, kas notiek vienlaicīgi daudzās pasaules valstīs. GGJ laikā tiek izstrādātas jaunas spēles atbilstoši uzdotajai tēmai, kas tiek publiskota tieši pirms Global Games Jam sākuma. Jāņem vērā, ka atsevišķās valstīs pieņemts 48 stundu pasākumu sadalīt intervālos, tajās GGJ sākas jau 27.janvārī.

Jau tagad Global Game Jam 2021. dalību reģistrējuši 4915 dalībnieki no 87 valstīm! No Latvijas jau pieteikušies 18 dalībnieki.

Reģistrēties dalībai Global Game Jam Latvija var Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācijas mājas lapā www.gamedev.lv vai GGJ Latvia tīmekļa vietnē.

Piedalīties var jebkurš pilngadīgs interesents. Nepilngadīgiem interesentiem vecumā no 12 līdz 17 gadiem jābūt vecāku atļaujai. Turklāt Latviju pārstāvēt var vienīgi Latvijas laika zonā dzīvojošie dalībnieki.

Pirmais Global Game Jam tika organizēts 2010.gadā, bet Latvija tajā piedalās kopš 2013. gada. Katru gadu Latvijas GGJ piedalās vairāk kā 50 video spēļu izstrādātāju. Šogad pirmo reizi pasākumu organizē Latvijas Spēļu izstrādātāju asociācija sadarbībā ar Latvijas Tehnoloģisko centru.

Svarīgs priekšnoteikums dalībniekiem – savstarpēja uzmanība un cieņa, izvairīšanās no konfliktiem un jebkāda veida diskriminējošas vai uzmācīgas uzvedības un runas. Šie Rīcības kodeksa noteikumi attiecas arī uz spēlēm un saturu, kas tiek izstrādāts GGJ pasākuma laikā.

Lasīt tālāk
lvLatviešu valoda